Was hat sich bisher getan?

VisionSim wird Schritt für Schritt weiterentwickelt. Rückmeldungen aus dem Alltag, von Betroffenen und aus dem Bereich Barrierefreiheit fließen direkt in die Weiterentwicklung ein.

V1.7

V1.7 ist die finale Politur. Nach einer erneuten Recherche zu allen 18 Krankheitsbildern (PubMed, EyeWiki, Orphanet, StatPearls, Cleveland Clinic) wurden keine größeren medizinischen Defizite mehr identifiziert. Stattdessen liegt der Fokus auf Bedienkomfort, Mobilfreundlichkeit und kleinen Code-Verbesserungen.

Neue Features

Barrierefreiheit & Mobile

Code-Qualität

V1.6

V1.6 bringt eine vollständige medizinische und technische Qualitätsprüfung aller 19 Effekte – abgestimmt mit augenärztlichem Fachwissen. Priorität lag auf klinischer Korrektheit, Didaktik und Nutzbarkeit für Augenärztinnen und Augenärzte.

Klinische Korrektheit

Bedienung & Barrierefreiheit

Code-Qualität

V1.5

V1.5 ist eine substanzielle Überarbeitung der Skotom-Darstellung und der Stadiums-Kalibrierung – ausgelöst durch das Feedback einer Augenärztin und durch eine erneute Recherche aktueller wissenschaftlicher Literatur zur Gesichtsfeld-Diagnostik.

Skotome werden jetzt transparent radiiert

Klinische Stadiums-Kalibrierung

Performance

V1.4

V1.4 setzt die Sofortmaßnahmen aus dem internen Audit um und bringt zahlreiche Detailverbesserungen für Barrierefreiheit, Performance und Wartbarkeit.

Klinische Korrektheit (mit Augenärztin abgestimmt)

Neue Simulation: Farbfehlsichtigkeit

Barrierefreiheit & Sicherheit

Bedienung

Performance & Bildqualität

Code-Qualität

V1.3

V1.3 bringt deutliche Verbesserungen bei Sicherheit und Stabilität, einen neuen Designer-Modus für ganzseitige Tests sowie eine neue Simulation, die das verbleibende Sehvermögen anhand der gesetzlichen Klassifizierung darstellt.

Neue Simulationen

Neuer Designer-Modus

Wissenschaftliche Überarbeitung

Sicherheit & Datenschutz

Stabilität & Qualität

V1.2

Deutlich mehr Simulationen, mehr Einstellmöglichkeiten und ein überarbeiteter Simulator. Neu hinzugekommen sind unter anderem Diplopie, Zapfen-Stäbchen-Dystrophie und ein verbesserter Keratokonus-Effekt. Der Export wurde um zusätzliche Story- und Reel-Formate erweitert. Außerdem wurde eine Zufalls-Simulation ergänzt, die auf Knopfdruck eine zufällige Sehbehinderung mit variierenden Parametern anzeigt.

V1.1

Die Bedienung wurde klarer und barrierebewusster gestaltet. Überarbeitet wurden unter anderem der Startbereich, die Kontraste, die Seitenstruktur, der Downloadbereich sowie die mobile Nutzung. Auch Light- und Dark-Mode wurden weiter verbessert.

V1.0

Der erste öffentliche Stand von VisionSim. Bereits möglich waren erste Simulationen verschiedener Sehbehinderungen, das Hochladen eigener Bilder und der Export in gängige Formate.

Was als Nächstes entsteht

VisionSim soll weiter wachsen – mit neuen Simulationen aus der Praxis, weiteren Verbesserungen für Barrierefreiheit und einer noch verständlicheren Nutzung im Alltag.

Hinweis

VisionSim entwickelt sich in kleinen, nachvollziehbaren Schritten weiter. Ziel ist eine verständliche, zugängliche und im Alltag hilfreiche Anwendung.